Zuwachsraten bei Facebook-Spielen: FrontierVille, Verdonia, Millionaire City vorn | Quelle: AppData.com

Posted on 06. Jul, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

Top Gainers This Week – Games
Name MAU Gain↓ Gain, %
1. icon FrontierVille 15,238,186 +3,422,159 +28.96
2. icon Verdonia 2,713,215 +1,259,642 +86.66
3. icon Millionaire City 1,789,324 +745,677 +71.45
4. icon EA SPORTS FIFA Superstars 3,488,853 +711,413 +25.61
5. icon Baking Life 2,564,435 +641,344 +33.35
6. icon Hello City 5,539,370 +618,511 +12.57
7. icon Fashion World 1,615,326 +520,763 +47.58
8. icon SuperFun Town! 429,183 +409,784 +2,112.40
9. icon Mall World 3,999,734 +247,372 +6.59
10. icon 開心水族箱 3,038,640 +219,092 +7.77
11. icon Horse Gaga 279,375 +190,530 +214.45
12. icon Bola 4,537,566 +186,948 +4.30
13. icon Casino City 362,529 +181,615 +100.39
14. icon Nightclub City 4,358,559 +166,473 +3.97
15. icon Games 3,858,052 +164,676 +4.46
16. icon 時尚人 生 157,735 +147,615 +1,458.65
17. icon Social City 10,032,146 +130,912 +1.32
18. icon Monster World 1,584,840 +123,364 +8.44
19. icon Sweet World 649,395 +112,276 +20.90
20. icon Okey 2,764,434 +107,827 +4.06

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Studie: 43% der Amerikaner im Netz süchtig nach Social Networking | Quelle: Experian Simmons

Posted on 30. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

FarmVille auf dem iPhone – Übersicht über In-App-Einkäufe | Quelle: Distimo

Posted on 29. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

FarmVill most popular in-app purchases

FarmVille most popular in-app purchases (US 2010-06-25)

Farmville ist unter den Top 10 der meistgeladenen kostenlosen Apps in 47 von 90 App-Store Ländern…

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Populärste Produktkategorien im Online-Handel | Quelle: statista.com/GfK

Posted on 29. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

Aus rechtlichen Gründen zeigen wir die Grafik nicht, bitte gern bei marketing-blog.biz gucken. Den ersten Platz haben Bücher mit 14,9 Mio. Käufern, gefolgt von Bekleidung mit 14,7 Mio. und Veranstaltungstickets mit 12,5 Mio. Online-Käufern.

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AGOF internet Fakten Q1 2010 | Quelle: AGOF via plan.net

Posted on 24. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

Filme, Serien, Bücher haben die meisten “likes” auf Facebook | Quelle: Hubspot

Posted on 18. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

Razorfish Studie über Publishing: Nimble

Posted on 16. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports, strategisch relevant

Die Agentur Razorfish zeichnet sich nicht nur durch gute Kreation aus, sondern auch durch einen steten Blick in/für die Zukunft. Immer wieder werden gerade für das Social Web interessante Studien veröffentlicht, wie z. B. der lesenswerte Feed-Report im November des letzten Jahres.

Vor 14 Tagen wurde die in Deutschlands Blogszene bisher wenig beachtete Studie “Nimble” veröffentlicht (Pressemitteilung auf razorfish.com, Twitter-Feed @nimbleRF), die darstellt, wie Razorfish die Zukunft des Publishings sieht.
Ziel war aufzuzeigen,

“how media and publishing companies are adapting to the demands of the digital content landscape. Who is pushing the envelope and how? What technologies can be applied in new and interesting ways? What lessons can be put to use in your own organization?”

Autorin Rachel Lovinger und ihr Team hat dazu über 20 Interviews mit Experten aus Medien- und Verlagshäusern geführt. Die Antwort heißt: “nimble”, sowohl der Content als auch die Methode.
<Sprachexkurs> Die deutsche Übersetzung “flink” ist nicht ausreichend, um den Begriff exakt zu umreißen. Ein Ausflug zu dictionary.com liefert mehr Kontext:

  1. quick and light in movement; moving with ease; agile;active; rapid: nimble feet.
  2. quick to understand, think, devise, etc.: a nimble mind.
  3. cleverly contrived: a story with a nimble plot.

Besonders “agil” und “clever” sind neben “flink” die für mich entscheidenden Attribute, die Online-Inhalte haben sollten.
</Sprachexkurs>

Einige Zitate
Content needs to be free (like a bird, not like a beer).

Being nimble is about the ability to adapt quickly to the new challenges and opportunities in today’s media ecosystem <…>.

And being nimble is not just about an organization. It’s about the industry’s business models. It’s about production processes. It’s about the content itself. Content needs to be nimble in order to be free.

Nibmle content is content freed of traditional constraints, but crafted in such a way that it still delights, informs, educates, and entertains.

Ironically, it’s more structure that makes content nimble and sets it free. Not the kind of blind structure that defines the layout of a web page, but rtags that express the meaning and function of each individual element in a content item.

“You can’t afford to (create) a piece of content for any one platform. Instead of crafting a website, you have to put more effort into crafting the description of an asset and the different bits of an asset, so they can be reused more effectively, so they can deliver more value.” Nic Newman

“At the end of the day, I don’t think the user really cares about where this content lives. They want useful information.” Jim Stanley

The key to successfully evolving in this new content ecosystem is to recognize that no one is tied to the containers of traditional media products.

Instead of trying to micro-control each mode of distribution, content publishers need to focus on creating nimble content.

Bei den strukturellen Überlegungen können folgende Punkte helfen
Wie wertvoll ist der Content und für wen?
Wo erreicht eine Marke ihr Publikum, in welcher Form?
Nimbler Content ist unabhängig von Embedding-Restriktionen.
Je besser die Beschreibung von Inhalten/die Tags desto höher ist die Wiederverwertbarkeit.

Fazit
Abgesehen davon, dass die Studio wie auch schon der Feed-Report optisch sehr ansprechend aufbereitet ist, liefert sie natürlich deutlich mehr als ich hier angerissen habe. Neben Vertiefung der angesprochenen Stichpunkte finden sich im Appendix eine Reihe von Tools, um dem eigenen Content die nötige Struktur zu verpassen, damit er zukünftigen Ansprüchen genügt. Für den schnellen Einstieg empfehle ich die Lektüre der Einleitung und der Zusammenfassung.

Abschließende Kritik
Obwohl die Aussagen alle sehr sinnvoll scheinen, setzt Razorfish selbst sie nicht konsequent um. So vermisse ich sowohl auf der Seite des Berichts als auch bei der Ankündigung im Razorfish-Blog die Embed-Option (oder einen Link zu SlideShare, wo der Bericht vorhanden und von da ‘embedbar’ wäre). Darüber hinaus Hinweise, wie der Bericht auf Kindle und iPhone zu lesen ist – ein Standpunkt der Autorin war, dass man sich jetzt schon Gedanken darüber machen müsse, wie Content auf Geräte kommt, die es jetzt noch gar nicht geht. Da wäre die Gegenwart auch ein Ansatzpunkt…

Bonus Links
Im Razorfish-Blog finden sich Links zu einer Reihe weiterer Strategiepapiere, deren Lektüre sich lohnt.
Schließlich noch der Hinweis auf den ebenfalls kürzlich veröffentlichten Razorfish “Outlook-Report 2010″

Internet Trends | Quelle: Morgen Stanley

Posted on 09. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

Wahnsinn, mit welcher Geschwindigkeit Smartphones Marktanteil einnehmen.

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Twitter: 2 Millionen Tweets im Monat | Quelle: Royal Pingdom

Posted on 09. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

Kein Hockeystick aber Wachstum.

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Facebook-Spiele FarmVille und Co. verlieren Nutzer | Quelle: Inside Social Games

Posted on 07. Jun, 2010 by Sebastian Keil in Statistiken, Studien, Reports

Nach einer Statistik von Inside Social Games haben mehr als die Hälfte der 25 größten Spiele auf Facebook massiv Nutzer verloren, einige bereits den zweiten Monat in Folge. Der virtuelle Bauernhof FarmVille zum Beispiel, nach wie vor die Nummer eins, verlor laut den Zahlen seit dem April mehr als 12 Millionen Nutzer. Die aktuelle Nutzerzahl liegt bei etwa 70 Millionen.

(via heise online)

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